手机发热与帧率:六个设置项与一个实测方法

一、发热不是因为游戏“吃配置”

而是因为芯片长时间高负载,热量排不出去。

所有改善都需要围绕两件事:降负载、排热。

二、六个设置项(按效果排序)

  1. 降帧率上限。 60 帧降到 45,发热下降明显,手感差别没想象中大。
  1. 降分辨率。 比降画质效果更直接。
  1. 关阴影与后处理。 这两项最贵。
  1. 关后台。 尤其聊天、短视频类应用。
  1. 关自动亮度。 屏幕高亮也是热源。
  1. 取下手机壳。 最简单,但最常被忽略。

三、三个不要做的

  1. 不要边充边玩。充电本身发热,叠加起来更严重。
  1. 不要放被子或枕头下。散热直接变保温。
  1. 不要频繁切应用。每次切换都是一次重新加载。

四、关于降温背夹

有用,但只对“表面温度”有效。

如果芯片本身已经降频,背夹只能让你手舒服一点,不能让帧率回升。

五、一个实测方法

同一局游戏,记录三个数:

  • 开局 10 分钟的平均帧率;
  • 30 分钟的帧率;
  • 手机背面温度。

三个数一起看,才能判断是“热”还是“优化差”。

六、一个提醒

温度高不一定伤手机,但长期高温会加速电池老化。

夏天打长时间对局,中间停一下比什么设置都有用。

七、扩展阅读

想理解设备与系统层面的限制,可以看基础资料。

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