一条新游消息该记哪几个字段:最小可用信息卡
新游资讯更新快、来源杂,攒着攒着就成一堆分不清先后的链接。问题通常不是记得少,而是每条记的东西不一样:有的只有标题,有的复制了整段官宣,有的顺手写了自己的猜测。回看时没法比较,也没法合并。
后来我把它收敛成一张六字段的信息卡,多一个都不加。
六个字段
| 字段 | 填什么 |
|---|---|
| 名称 | 官方写法,保留原文语言 |
| 日期 | 消息发布日,不是我看到它的日子 |
| 事件类型 | 曝光 / 测试 / 定档 / 上线 / 调整 |
| 来源 | 一手链接,标出是官方还是转载 |
| 一句话事实 | 只写发生了什么,不写评价 |
| 待核实 | 这条里还缺什么 |
日期要区分发布日与记录日,这是最容易出错的一栏。转载几轮之后,读者很容易把“我今天刷到”当成“今天发生”。
事件类型必须单选。 有了它,同一款游戏的多条消息才能排成时间线,而不是糊成一团。字段取值固定这件事,可以照 BackendWiki 把参数与取值列成表的方式 来做,能机械判定才谈得上统计。
“待核实”留空比乱填好。 官宣里常缺具体时间、平台范围或版本,写一句“时间未给出”,比自己补一个大概日期可靠得多。
为什么只留六项
试过十几项的版本,结果没人愿意填,最后每条都空一半。六项是填得完和够回看之间的平衡点。信息卡放在纯静态页面里就够用,HTML 入门教程站的静态化思路 适合这种随时要查、低频更新的小台账。
按主题找原始公告时,万象云档的目录组织方式 也提供了不错的参照:先分类,再谈聚合。
小结
快讯的价值不在存得多,而在每条都能和别条对齐。六个字段、固定取值、留一栏写不知道,攒一个月之后才真的能拿来排时间线、写周报。