老游戏重制值不值得玩:四个判断问题
重制有三种类型,价值差很多。这篇给四个判断问题与“什么时候值得、什么时候不值得”两张清单。...
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劝退点不是难,而是“难且不知道怎么变强”。这篇给三个典型劝退点、一个好的难度曲线标准与一个卡关自检。...
榜单不测你的任务。这篇讲一个 30 道题的自建评测集怎么建、怎么评分、怎么长期维护。...
开源追闭源这句话,要分三层看。这篇给三条可验证的观察线,并说清“开源不等于免费”这笔账。...