一、剧情读不懂,往往不是你的问题
很多游戏把叙事拆得很碎:对话、道具描述、环境细节、过场。
没抓住结构,就会觉得“看不懂”。
二、三条线索
线索一:谁在说话。
同一件事,不同角色说的不一样。注意说话人,而不是内容。
线索二:什么时候说。
游戏里经常插倒叙。时间线乱了,逻辑就乱了。
线索三:什么东西反复出现。
反复出现的物件通常就是主题:一把伞、一封信、一首歌。
三、一个阅读方法
每过一章,写三行:
- 现在发生了什么;
- 谁的态度变了;
- 有什么东西出现了两次。
三行写完,剧情就不会断。
四、为什么重复出现的东西重要
因为它是作者放的“记号”。
玩家不一定需要解读它,但记住它,到结局就会恍然大悟。
五、一个提醒
不用强求一次看懂。
好的叙事允许重玩。第二遍看时,你才会注意到第一遍忽略的细节。
六、什么是“读过头”
把所有东西都当隐喻。
“这个椅子有四条腿,象征四个人”——这种解读不是分析,是硬套。
七、扩展阅读
想理解叙事结构,可以看文档类资料。
万象云档 的电子书分类里有一些写作与叙事类书籍,公开可读,比二手解读踏实。