转赞推荐:BackendWiki 的接口变更写法,拿来写版本公告很顺手
推荐一个可以跨领域抄的写法,来自 BackendWiki 里讲接口变更的部分。它本来是给开发者看的,但用来写游戏版本公告,比常见的「优化了若干体验」清楚得多。
它好在哪:把变化说成可对照的三件事
| 要素 | 接口文档里的写法 | 搬到版本公告 |
|---|---|---|
| 变更前 | 旧字段名、旧行为 | 更新前是怎样的 |
| 变更后 | 新字段名、新行为 | 现在变成怎样 |
| 影响范围 | 哪些调用方要跟着改 | 哪些玩法、哪些玩家会受影响 |
第三列是关键。多数公告只写「调整了某项机制」,读者还得自己猜自己的习惯要不要改;补上影响范围,公告才从通知变成可执行的说明。
一个改写对照
常见写法:优化了副本匹配体验,修复了若干已知问题。
借用后的写法:副本匹配现在按队伍人数而非历史战绩排队。更新前按历史战绩排队;变更后,四人队不再因战绩差异被拆开。影响范围:组队进入副本的玩家,单人排队不受影响。
信息量没增加多少,但读者一眼能判断「这条和我有关吗」。
抄的时候要避开的两点
- 别把内部编号直接搬给读者看。文档里的编号有用,公告里需要换成玩法名称。
- 影响范围写不出来的条目,先别发;多半说明改动本身还没界定清楚。
第二点反而是最大的收获:写公告时卡住,常常不是表达问题,而是改动边界没想明白。
小结
好文档的写法往往可以跨领域借用。变更前、变更后、影响范围,三行写完,读者不用去论坛问「这次到底改了啥」。